《用多媒体学3ds Max 2011》
——从入门到精通,帮您轻松进入3ds Max 2011的三维设计世界
简体中文版
主讲:陈立
★囊括建模、灯光、材质、动画、渲染等各个方面的知识点,并配合案例操作;
★内容上采用知识点讲解配合实例操作的方式,力求通俗易懂、快速上手、深入浅出;
★分享设计师宝贵经验,帮您轻松入门,跨过菜鸟阶段,快速成为3ds Max 2011应用高手!
★提供丰富的实例源文件、贴图文件及最终效果图。
内含:2张视频教学光盘——从零开始,轻松掌握3ds Max 2011即学即用!
资深三维设计师全程视频讲解,范例典型,步骤详细,易学易会!
内含案例素材源文件
2DVD+手册 /48元
用户推荐:
本套教程在内容上采用实例和参数讲解相结合的方式,力求通俗易懂、深入浅出;以期为读者突出学习重点,指明学习方向,快速而毫无压力地学习。
本套教程可供3ds max软件的初中级用户、广大3ds max爱好者、工程技术人员的学习参考,也可作为各大中专院校相关专业教师和学生的参考教材。
部分精彩图列:
教程大纲:
全程多媒体视频讲解,内容分成2DVD,课时长度 10小时左右,轻松易学,专业实用!
DVD1:入门篇 共 83 个教学视频
学习目标
了解3ds max2011的新增功能,对软件有全面的认识,学习创建样条线和3维物体,学习创建简单的模型。
主要内容
第1章 3ds max 2011 新增功能
1.1 平板材质编辑器
1.2 cat角色动画工具集
1.3 quicksilver 硬件渲染
1.4 视口画布功能
1.5 支持更多文件格式
1.6 新的助手界面
1.7 移动工具的捕捉改进
1.8 的mr2011
第2章 3ds max 2011快速入门
2.1 认识工作界面-1
2.2 认识工作界面-2
2.3 自定义界面-1
2.4 自定义界面-2
2.5 创建物体-1
2.6 创建物体-2
2.7 创建物体-3
2.8 创建物体-4
2.9 选择物体-1
2.10 选择物体-2
2.11 变换物体-1
2.12 变换物体-2
2.13 管理物体-1
2.14 管理物体-2
2.15 管理物体-3
2.16 捕捉系统-1
2.17 捕捉系统-2
第3章 创建和修改样条线
3.1 创建样条线-1
3.2 创建样条线-2
3.3 创建样条线-3
3.4 编辑样条线-1
3.5 编辑样条线-2
3.6 编辑样条线-3
3.7 编辑样条线-4
3.8 编辑样条线-5
3.9 实例:制作书本-1
3.10 实例:制作书本-2
3.11 实例:制作3d文字-1
3.12 实例:制作3d文字-2
3.13 实例:制作3d文字-3
3.14 实例:制作画框-1
3.15 实例:制作画框-2
3.16 实例:制作花瓶-1
3.17 实例:制作花瓶-2
第4章 创建和编辑三维物体(一)
4.1 创建基本体-1
4.2 创建基本体-2
4.3 创建基本体-3
4.4 创建复合物体(变形)-1
4.5 创建复合物体(变形)-2
4.6 创建复合物体(散布)
4.7 创建复合物体(一致)
4.8 创建复合物体(连接)-1
4.9 创建复合物体(连接)-2
4.10 创建复合物体(图形合并)
4.11 创建复合物体(布尔)-1
4.12 创建复合物体(布尔)-2
4.13 创建复合物体(布尔)-3
4.14 创建复合物体(地形)
4.15 创建复合物体(放样)-1
4.16 创建复合物体(放样)-2
4.17 创建复合物体(ProBoolean)
4.18 创建复合物体(ProCutter)
第5章 创建和编辑三维物体(二)
4.19 编辑物体-1
4.20 编辑物体-2
4.21 编辑物体-3
4.22 编辑物体-4
4.23 编辑物体-5
4.24 编辑物体-6
4.25 编辑物体-7
4.26 编辑物体-8
4.27 编辑物体-9
4.28 编辑物体-10
4.29 编辑物体-11
4.30 编辑物体-12
4.31 编辑物体-13
第6章 创建和编辑三维物体(三)
4.32 制作拼装积木玩具-1
4.33 制作拼装积木玩具-2
4.34 制作拼装积木玩具-3
4.35 制作拼装积木玩具-4
4.36 制作拼装积木玩具-5
4.37 制作拼装积木玩具-6
4.38 制作拼装积木玩具-7
4.39 制作拼装积木玩具-8
4.40 制作拼装积木玩具-9
4.41 制作拼装积木玩具-10
DVD2: 提高篇 共 88 个教学视频
学习目标
掌握3dmax2011的简单动画制作,学习如何设置材质、灯光并进行渲染,综合所学的知识来制作模型,完成对3dmax2011的学习。
主要内容
第7章 创建动画(一)
5.1 创建变换动画-1
5.2 创建变换动画-2
5.3 创建修改器动画-1
5.4 创建修改器动画-2
5.5 创建修改器动画-3
5.6 创建修改器动画-4
5.7 创建修改器动画-5
5.8 创建空间扭曲动画-1
5.9 创建空间扭曲动画-2
5.10 创建空间扭曲动画-3
5.11 创建空间扭曲动画-4
5.12 创建路径动画-1
5.13 创建路径动画-2
5.14 创建小球跳动动画-1
5.15 创建小球跳动动画-2
5.16 创建蝴蝶飞舞动画-1
5.17 创建蝴蝶飞舞动画-2
5.18 创建蝴蝶飞舞动画-3
第8章 创建动画(二)
5.19 创建迷宫爆炸动画-1
5.20 创建迷宫爆炸动画-2
5.21 创建迷宫爆炸动画-3
5.22 创建迷宫爆炸动画-4
5.23 创建迷宫爆炸动画-5
5.24 创建楼房生长动画-1
5.25 创建楼房生长动画-2
5.26 创建楼房生长动画-3
第9章 使用材质编辑器
6.1 认识各种材质类型(标准材质)-1
6.2 认识各种材质类型(标准材质)-2
6.3 认识各种材质类型(标准材质)-3
6.4 认识各种材质类型(标准材质)-4
6.5 认识各种材质类型(混合材质)
6.6 认识各种材质类型(顶底材质)
6.7 认识各种材质类型(墨水材质)
6.8 认识各种材质类型(多维子对象材质)
6.9 认识各种材质类型(建筑材质)
6.10 设置贴图坐标-1
6.11 设置贴图坐标-2
6.12 设置贴图坐标-3
6.13 展开贴图坐标-1
6.14 展开贴图坐标-2
6.15 展开贴图坐标-3
6.16 展开贴图坐标-4
6.17 使用材质库-1
6.18 使用材质库-2
第10章 使用灯光、摄影机
7.1 认识各种灯光类型-1
7.2 认识各种灯光类型-2
7.3 认识各种灯光类型-3
7.4 认识各种灯光类型-4
7.5 认识各种灯光类型-5
7.6 认识各种灯光类型-6
7.7 认识各种灯光类型-7
7.8 认识各种灯光类型-8
7.9 摄影机的创建及参数-1
7.10 摄影机的创建及参数-2
7.11 摄影机的创建及参数-3
7.12 摄影机的创建及参数-4
7.13 三点布光法-1
7.14 三点布光法-2
7.15 设置渲染参数-1
7.16 设置渲染参数-2
第11章 综合实例(一)
8.1 综合实例:椅子-1
8.2 综合实例:椅子-2
8.3 综合实例:椅子-3
8.4 综合实例:椅子-4
8.5 综合实例:椅子-5
8.6 综合实例:椅子-6
8.7 综合实例:椅子-7
8.8 综合实例:椅子-8
8.9 综合实例:椅子-9
8.10 综合实例:椅子-10
8.11 综合实例:椅子-11
8.12 综合实例:椅子-12
8.13 综合实例:椅子-13
8.14 综合实例:椅子-14
第12章 综合实例(二)
8.15 综合实例:魔方-1
8.16 综合实例:魔方-2
8.17 综合实例:魔方-3
8.18 综合实例:魔方-4
8.19 综合实例:魔方-5
8.20 综合实例:魔方-6
8.21 综合实例:魔方-7
8.22 综合实例:扇子-1
8.23 综合实例:扇子-2
8.24 综合实例:扇子-3
8.25 综合实例:扇子-4
8.26 综合实例:扇子-5
8.27 综合实例:扇子-6
8.28 综合实例:扇子-7
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